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预计《命运 2》在光陨之年将更具挑战性

时间:2024-06-28   访问量:1169

随着《凌光之刻》中“停滞”的引入以及《命运 2》女巫女王时代 3.0 子职业的逐步推出,玩家能够将他们的守护者培养成人类的强大捍卫者。不过,一旦《光陨》发布,随着 Bungie 开始微调游戏的基准难度,挑战将更加艰巨。

虽然仍将提供多种难度等级的内容,例如战役、夜幕、秘密任务、地下城和突袭,但该工作室希望通过双管齐下的策略将更具挑战性的内容带回游戏。据游戏总监乔·布莱克本 (Joe Blackburn) 介绍,第一部分涉及全面调整 PvE 和 PvP 的能力。

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正在播放:《命运 2:光坠》|《Strand》预告片

“命运是一款关于枪支和力量的游戏;我们希望两者都大放异彩,”布莱克本在 Bungie 的一篇博文中说道。“因此,从 Lightfall 开始,我们将适度增加各种能力的充能时间,正如上周的能力调整预览中提到的那样。随着 Lightfall 中的构建更新,我们相信社区将更容易获得出色的构建,虽然我们仍然希望您的装备和模组至关重要,但旧系统中对守护者伤害和生存能力的一些增强有点太强了,所以我们借此机会对装备驱动的增强进行了平衡补丁。”

在更微妙的层面上,韧性赋予的伤害抵抗量和增加韧性模组的能量消耗也在进行调整,这样敌人就可以更猛烈地攻击,而 Bungie 不必担心火力小队会被立即消灭。布莱克本补充说,这一新方向旨在缩减整个 2022 年出现的无意的力量膨胀,而 Strand 子类、建造和新武器的组合将填补你创造终极怪物杀戮机器过程中的任何空白。

Bungie 策略的第二部分涉及敌人难度,具体来说是“难度旋钮”,这是在《抢劫战场》中引入的,它强调了玩家在对付各种敌人时可以达到的超高等级。《炽天使赛季》对旋钮进行了“激进”的调整,Bungie 对此感到满意,因此《反抗赛季》中的基础战场播放列表将使用相同的设置。

“我们将继续采用这种方法,同时调整先锋行动播放列表中的相同难度,”布莱克本补充道。“我们不会将这个播放列表的难度设置为与战场播放列表一样高,但我们确实希望使用此设置让先锋行动对 Lightfall 中的普通守卫者更具吸引力。”

Neomuna 的新位置将与这些变化相呼应,该位置始终给人危险的感觉,但并不不公平。最后,Bungie 将在 Lightfall 的全年调整玩家力量,然后对该系统进行重大更改,该更改将在明年的扩展包 The Final Shape 中引入。Lightfall 的力量攀升将与 The Witch Queen 类似,但到了 Season of the Deep,Bungie 根本不打算提高力量或巅峰上限。

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